package com.pattern.create.factory.sf;


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 * 简单工厂模式总结
 * 简单工厂模式提供了专门的工厂类用于创建对象， 将对象的创建和对象的使用分离开， 它作
 * 为一种最简单的工厂模式在软件开发中得到了较为广泛的应用。
 * 1. 主要优点
 * 简单工厂模式的主要优点如下：
 * (1) 工厂类包含必要的判断逻辑， 可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例， 客户端可以
 * 免除直接创建产品对象的职责， 而仅仅“消费”产品， 简单工厂模式实现了对象创建和使用的分
 * 离
 * <p>
 * (2) 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名， 只需要知道具体产品类所对应的参数即可，
 * 对于一些复杂的类名， 通过简单工厂模式可以在一定程度减少使用者的记忆量。
 * (3) 通过引入配置文件， 可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类，
 * 在一定程度上提高了系统的灵活性。
 * 1. 主要缺点
 * 简单工厂模式的主要缺点如下：
 * (1) 由于工厂类集中了所有产品的创建逻辑， 职责过重， 一旦不能正常工作， 整个系统都要受
 * 到影响。
 * (2) 使用简单工厂模式势必会增加系统中类的个数（ 引入了新的工厂类） ， 增加了系统的复杂
 * 度和理解难度。
 * (3) 系统扩展困难， 一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑， 在产品类型较多时， 有可能造成
 * 工厂逻辑过于复杂， 不利于系统的扩展和维护。
 * (4) 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法， 造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
 * 1. 适用场景
 * 在以下情况下可以考虑使用简单工厂模式：
 * (1) 工厂类负责创建的对象比较少， 由于创建的对象较少， 不会造成工厂方法中的业务逻辑太
 * 过复杂。
 * (2) 客户端只知道传入工厂类的参数， 对于如何创建对象并不关心。
 * <p>
 * <p>
 * 练习
 * 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状（ 如圆形、 方形和三角形等） 的绘图
 * 工具， 每个几何图形都具有绘制draw()和擦除erase()两个方法， 要求在绘制不支持的几何
 * 图形时， 提示一个UnSupportedShapeException。
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public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Chart lineChart = ChartFactory.getChart("line");
        lineChart.display();
        Chart chartHisto = ChartFactory.getChart("histogram");
        chartHisto.display();
        Chart pieChart = ChartFactory.getChart("pie");
        pieChart.display();

    }
}

